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Maitre des morts: petit traité de Nécromancie
Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [25/01/2015] à 15:00

Voilà quelques réflexions sur « Maitre de Morts » ou pour faire plus simple sur la Nécromancie dans HoN.

En préambule, je répète que j’aime bien la règle tel qu’elle est écrite mais, comme tout joueur fantastique de longue date, j’ai plein d’idée sur le sujet…


Ils sont frais mes zombies!!!


Ma première pensée quand j’ai vu la règle a été de me demander si les unités mortes pouvaient servir à créer une unité de zombies pendant toute la partie. En relisant la règle tout me laisse à penser que oui… Je me suis donc demandé si c’était une bonne ou une mauvaise chose… Je partais originellement sur « non » ou plutôt « peu mieux faire » et j’ai donc eu l’idée de mettre en place un système à base de marqueurs. Quand une unité meurt, on met dans sa case un marqueur Cadavre. Réanimer des cadavres frais (mort dans le tour ou le suivant) coute moins que des cadavres plus anciens. Cela aurait pu se matérialiser en ayant un marqueur double face avec une règle pour le retourner (comme pour les sorts de A!C)… Mais je me suis finalement ravisé: à l’échelle de SoN, le cadavre n’a pas vraiment le temps de vieillir… Impression confirmée ce matin en lisant le Guide du Gardien. Il y est écrit que même si les nécromanciens préfèrent réanimer des cadavres frais, il n’est pas plus compliqué d’en relever des plus anciens. Les second auront juste une durée de vie moindre car le pourrissement n’est pas stoppé par la réanimation…

Maintenant, si vous pensez que ce mécanisme est intéressant, n’hésitez pas à le dire…

Je n’y vois pour le moment que l’intérêt de limiter le besoin en jetons Cadavre car comme vous allez le voir, j’en ai pas fini avec cette idée…


Mais comment les corps se sont retrouvés à coté du Nécromancien?


Bonne question… On a une unité qui meurt quelques parts sur le terrain et hop, si le nécromancien la réanime, elle se retrouve à moins de 3 cases du sorcier… 😳 D’après la règle « Piochez un pion Zombie dans le sac et posez-le sur une case libre dans la ligne de vue du Maître des Morts à 3 cases maximum de lui. » Ca ne me parait pas très « réaliste »… même si j’ai bien conscience du décalage dans l’utilisation de ce mot quand on parle de zombies et de nécromancie… 😉 Dans mon imaginaire donc, le zombie se relève là où il est tombé, de préférence juste à coté de ces anciens amis pour que ce soit vraiment horrifique… Et comme je ne peux pas laisser l’unité détruite sur le plateau, il me faut un pion Cadavre pour marquer là où sont tombés les futurs pantins. Pour les réanimer il suffit que le maitre des morts est une ligne de vue dégagé sur eux… Cette aménagement ne pose pas de problème « graphique » car la portée de 3 cases n’est décrites que dans les règles sans que cela ne soit représentés par un symbole (Sauf erreur).

Je ne pense pas que ça déséquilibre quoi que ce soit: on va pouvoir réanimer des morts de loin mais il faudra avoir une ligne de vue sur les cadavres…


Et finalement, est ce que ça vaut le cout de réanimer du zombie?


Je n’en suis pas forcément convaincu dans la version actuelle des règles. Payer:

– un ordre,

– un Suppressed (qui va peut être conduire le maitre des morts à faire un test de Terreur)

– en phase d’activation

pour pouvoir avoir une unité qui, de ce que j’en ai compris, n’est pas très puissante et surtout se ballade sans trop de contrôle sauf à ce qu’on continue à payer des ordres… Accessoirement, ça nécessite un poil de doigté parce que les zombies, ça se dirige vers l’unité la plus proche et non vers l’unité ennemie la plus proche… Je trouve ça cher et aléatoire… 🙁

Donc je propose le mécanisme suivant:

– en phase d’activation, on peut créer un zombie en utilisant son ordre à la place de tirer ou de bouger (H1)

ou

– en phase d’activation, on peut créer un zombie en prenant un point de suppression mais on peut agir normalement grâce à son ordre.

et

– en phase de réserve, si le nécromancien n’a pas été activé, on peut créer un zombie en prenant un point de suppression et on peut bouger.

La réanimation peut se faire à tout moment au cours du déplacement.

Je préfère pour la phase d’activation la deuxième option plus cohérente avec la phase de réserve et conforme à l’ifde générale des sorts à HoN: les sorts se paient à coup de pion Suppressed…


N’hésitez pas à dire ce que vous en pensez et à proposer vos propres modifications… :mrgreen:


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [26/01/2015] à 13:04

Citation de gduprez Le [25/01/2015] à 15:00


Je n’en suis pas forcément convaincu dans la version actuelle des règles. Payer:

– un ordre,

– un Suppressed (qui va peut être conduire le maitre des morts à faire un test de Terreur)

– en phase d’activation

pour pouvoir avoir une unité qui, de ce que j’en ai compris, n’est pas très puissante et surtout se ballade sans trop de contrôle sauf à ce qu’on continue à payer des ordres… Accessoirement, ça nécessite un poil de doigté parce que les zombies, ça se dirige vers l’unité la plus proche et non vers l’unité ennemie la plus proche… Je trouve ça cher et aléatoire… 🙁

Donc je propose le mécanisme suivant:

– en phase d’activation, on peut créer un zombie en utilisant son ordre à la place de tirer ou de bouger (H1)

ou

– en phase d’activation, on peut créer un zombie en prenant un point de suppression mais on peut agir normalement grâce à son ordre.

et

– en phase de réserve, si le nécromancien n’a pas été activé, on peut créer un zombie en prenant un point de suppression et on peut bouger.

La réanimation peut se faire à tout moment au cours du déplacement.

Je préfère pour la phase d’activation la deuxième option plus cohérente avec la phase de réserve et conforme à l’ifde générale des sorts à HoN: les sorts se paient à coup de pion Suppressed…


N’hésitez pas à dire ce que vous en pensez et à proposer vos propres modifications… :mrgreen:



Intéressantes tes proposition !


C'est vrai que cette capa du necro est loin de me satisfaire totalement.


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [26/01/2015] à 13:17

Comme l'a dit Clem dans le fil sur la Terreur, on a encore le temps de se faire entendre :mrgreen:


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [26/01/2015] à 13:33

Je crois que c'etait dans warcraft 3, qu'à chaque fois qu'une unité mourrait, un necro pouvait relever 2 pions zombies…


Cela pourrait être la solution. Non ?


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [26/01/2015] à 13:59

Je comprends pas bien le mécanisme… Désolé 😳


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [26/01/2015] à 18:38

Citation de gduprez Le [26/01/2015] à 13:59

Je comprends pas bien le mécanisme… Désolé 😳


Le mécanisme : si on reste sur le nécromancien qui prend 1 orde et un suppress pour réanimer, alors au lieu d un pion zombie on en mets deux !


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [26/01/2015] à 18:48

Ah oui. On diminue pas le cout, on augmente le gain. C'est une idée aussi.

Maintenant, si on applique ma proposition de réanimer les cadavres là où les unités ont été détruites, ça risque d'être chaud d'avoir une vue sur deux jetons cadavres… A moins que 1 jeton Cadavre génére 2 unités de Zombies dont une sur la case où se trouvait le pion et l'autre adjacent…

A creuser…


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [26/01/2015] à 20:11

Citation de gduprez Le [26/01/2015] à 18:48

Ah oui. On diminue pas le cout, on augmente le gain. C'est une idée aussi.

Maintenant, si on applique ma proposition de réanimer les cadavres là où les unités ont été détruites, ça risque d'être chaud d'avoir une vue sur deux jetons cadavres… A moins que 1 jeton Cadavre génére 2 unités de Zombies dont une sur la case où se trouvait le pion et l'autre adjacent…

A creuser…


1 jeton cadavre = 2 pions zombies.


Les Z ne font que des assauts et ils sont peu costauds…


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [26/01/2015] à 20:41

Pourquoi pas… C'est peut être plus simple de faire l'ajustement comme ça.

Je suis pour :mrgreen:


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [27/01/2015] à 11:49

La force des zombies, c'est pas leur intelligence ❗


C'est leur nombre ! :mrgreen: Donc la ca serait nickel 🙂


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [27/01/2015] à 12:38

Oui, je suis d'accord. 😀


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [30/01/2015] à 20:49

D'autres idées depuis la sortie du nécromancien?


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [30/01/2015] à 23:35

On est en train de revoir la phase de jeu des zombies.


en deux temps


1:on déplace donc d'abord tout les Zombies.


2:on réalise tous les assauts avec cette modification importante de la règle zombie :


lors d"un assaut un zombie peut avoir un bonus de +1 sur sont jet d'assaut par zombie adjacent. ça vas changer un peu la donne :mrgreen:


Alors oui je fait des fautes d’orthographes mais il faut bien que je m’exprime non ?

Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [31/01/2015] à 07:27

Super idée pour donner un boost à la horde de zombies.

Vont devenir sympa mes chouchous titubant. 😉


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [31/01/2015] à 14:35

Owh, ça peut faire mal ça ! 😈


Par contre, si il y'a de la nuée, faut être manchot pour ne pas toucher. 😉


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [31/01/2015] à 14:45

Grenades, lance-flamme, gabarit… 😀


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [28/08/2017] à 18:25

C'est encore moi, est-ce que le bonus de +2 en assaut pour chaque zombie adjacent (cf. règles Cthulhu Mythos Call One) vaut toujours dans la dernière version des règles ?



Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [28/08/2017] à 22:06

Quote from Desparite on [28/08/2017] à 18:25

C'est encore moi, est-ce que le bonus de +2 en assaut pour chaque zombie adjacent (cf. règles Cthulhu Mythos Call One) vaut toujours dans la dernière version des règles ?




Oui 😈


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [29/08/2017] à 09:05

Je ne l'ai pas retrouvé dans le compendium, mais merci !


Maitre des morts: petit traité de Nécromancie Posted on [29/08/2017] à 14:58

Citation de Desparite Le [29/08/2017] à 09:05

Je ne l'ai pas retrouvé dans le compendium, mais merci !


Les zombies sont des créatures autonomes. Tu trouveras ce point dans "Assaut des créatures autonomes" en bas de la première colonne p74 du Compendium. 😉


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