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Point Règle
Point Règle Posted on [08/02/2022] à 11:05

règle : axe de tir limité

Cette carte Unité peut faire ses Tirs devant elle et sur ses côtés,mais jamais derrière elle.

De fait, elle doit toujours faire face à la zone de Renforts de l’adversaire sauf

indication contraire dans le scénario.


C'est l'inverse, elle ne tire que sur les cases vertes.

Elle ne peut pas tirer derrière elle.

C'est expliqué dans les règles de D-Day (dispo en téléchargement)

Ce qui manque c'est une aide de jeu avec TOUS les symboles.


Point Règle Posted on [08/02/2022] à 11:15

Ok super c est logique.


Merci.


Oui cest une feuille recap qui manque.


Et une question un peu hors sujet parce que ce jeu Tcg il est vraiment très bon . Vous avez des projets futurs autour de ce système ? J avais lu quelque part la possibilité d une version Stalingrade !! Vous imaginez décliner aussi pacific ?


Point Règle Posted on [10/02/2022] à 09:25

oui oui nous avons des projets dont Stalingrad, nous attendons le GO de l'éditeur.


Point Règle Posted on [11/02/2022] à 09:40

Des projets ???!!! :-O


Peut on imaginer en savoir un peu plus en 2022 ?


Point Règle Posted on [14/02/2022] à 09:27

il faut demander à l'éditeur 😀


Point Règle Posted on [14/02/2022] à 12:08

Éditeur, pouvons nous imaginer avoir des infos sur ces projets en 2022 ??!


:-p


Point Règle Posted on [14/02/2022] à 12:28

Wouhou éditeur où es tu ?


Point Règle Posted on [15/02/2022] à 19:38

totol ce serai d'actualité de relancer des nouvelles campagnes sur le jeu de carte ou c'est juste un troll ?


Point Règle Posted on [16/02/2022] à 10:25

Ce jeu a son public et nous nous adorons travailler dessus. Nous aimerions partir sur Stalingrad, bien que tous les champs d'opération de la guerre nous intéressent.


Nous attendons le GO de l'éditeur pour qu'il nous commande une extension et publie de nouvelles choses.


Point Règle Posted on [16/02/2022] à 22:10

Totoll, Surtout ne prends pas mal ce que j'ai écrit et voulu dire.

j'ai apprécié y jouer même si je n'ai pas trop eu le temps ni trouvé d’adversaire.

J'ai fait plusieurs fois le premier scénario en mode découverte pour mon fils et des amis.

C’est juste que le jeux est sympathique (je suis bon public aussi ;)),

et je ne serais pas contre une suite (dans la neige, le sable les plages du pacifique…).


Néanmoins, j'avais cru comprendre que pour les DPG cela avait été une période faste et euphorique qui leur avait coûté cher.

Et qu'ils n'étaient pas sûr de remettre le couvert. Alors je comprend l'enthousiasme du créateur mais effectivement cela dépend aussi des capacités de l'éditeur et du risque encouru ??


Donc ma question était de savoir si cela pouvait être d'actualité, un souhait ou juste un doux rêve ??


Merci de ton retour et de votre travail 😉


Point Règle Posted on [17/02/2022] à 11:02

L'éditeur nous a dit pas en 2022, peut être 2023.


Nous on a espoir 😀


Point Règle Posted on [17/02/2022] à 12:55

J espere qu'il y aura une suite. Personnellement je trouve ce système de jeu très agréable et performant, la gestion de la chaine de commandement et l echelle des opérations sont les deux éléments qui me font revenir au jeu.


J ai toujour eu le sentiment que tcg pouvais être le bon système pour une version WW1.


Merci en tout cas et vivement 2023


Point Règle Posted on [17/02/2022] à 14:25

Si je regarde par rapport au KS, il y a un marcher de maximum 2000 joueurs …. C'est peut être limité (ceux qui ont pas aimé, qui on arrêté, qui ne joue pas, …).

Faudrait peut être voir aussi pour une rééditions, question d'élargir le panel.

Mais quand on voit qu'il reste encore 59 jeux full option de disponible pour à peine 65 € ….


Point Règle Posted on [17/02/2022] à 17:04

Il me semble que TCG est bien plus abordable comme jeu que HON. Je précise, TCG peut rencontrer un public bien plus varié et nombreux que HON qui est un jeu bcp plus spécialisé. TCG cest bcp moins de matériel , bcp moins de règles spéciales, cest bien plus proche d un mémoire 44 finalement que d une partie de HON malgré qu il partage le nom.


Personnellement j ai joué a TCG avec pas mal de joueurs différents alors que HON on le sort que entre joueur de wargame un peu endurcis…


Point Règle Posted on [21/02/2022] à 10:00

Oui cela permet d'aborder l'univers de HON avec deux jeux différents et avec des publics plus variés.


Point Règle Posted on [28/09/2022] à 00:45

Le jeu de cartes ne procure pas les mêmes sensations, et je le trouve plus "sérieux" (côté ambiance), tout en restant parfaitement fun !

Je croise vraiment les doigts pour du nouveau contenu en 2023 ça serait merveilleux !


Suggestion : il manque des "mini batailles", des sortes de demi-scénarios très légers et donc encore plus rapides à mettre en place, et surtout plus facile à expliquer, quand on veut faire une partie rapide ou initier quelqu'un. Pour les plus jeunes joueurs aussi.

Il faudrait que ça soit graduel en terme d'unités, compétences et terrains.

C'est pas très compliqué et ça pourrait être une application des "parties libres", il faut juste que quelqu'un s'y colle !


Point Règle Posted on [12/10/2022] à 09:12

Le premier scénario Turqueville permet de commencer avec des petites troupes et faire venir les chars, oui nous pourrions faire des scénarios d'initiations plus simples encore.


Point Règle Posted on [15/10/2022] à 15:57

Un nouveau TCG sur le thème de Stalingrad serait un vrai bonheur! je l'achète déjà 🙂

Et ça me donne envie de ressortir TCG. Hop!


Point Règle Posted on [22/04/2023] à 13:10

Salut, je ne vois plus mon post, peux t'on tirer, se déplacer puis effectuer un nouveau tir ? ca nous a semblé bizarre dans les règles.


Point Règle Posted on [23/04/2023] à 07:44

Lorsqu’elle est activée (à l’aide d’un marqueur ORDRE ou grâce à un marqueur Go!), une carte Unité peut réaliser plusieurs actions.

Elle peut faire 1 déplacement d’une case plus 1 Tir par valeur de tir qu’elle possède, et cela, dans l’ordre que le joueur veut. Elle peut aussi utiliser sa ou ses compétences à tout moment de son activation.


Par exemple, elle peut se déplacer et tirer ou tirer et se déplacer, ou encore tirer avec une première valeur de tir, puis se déplacer et enfin tirer avec sa seconde valeur de tir.


Un bon exemple serait un char tirant un coup de canon sur une position en sac de sable, puis s'approchant de celle-ci pour réduire les ennemis survivants en les arrosant de ses mitrailleuses.


– La première récompense du devoir accompli, c’est de l’avoir fait. [Albert Ier – Roi Soldat – Belgique 1875-1934]

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